Rostro Joaquin A Gandini

Hola, soy Joaquín A. Gandini

Unity Developer | Gameplay Programmer | EdTech & Gamification

Unity C# Git Firebase PostgreSQL Node.js Supabase Android WebGL Scrum

Soy desarrollador de videojuegos y software de Santa Fe, Argentina, actualmente cursando la Licenciatura en Producción de Videojuegos y Entretenimiento Digital en la Universidad Nacional de Rafaela (UNRaf).

Me apasiona crear experiencias interactivas que hagan el aprendizaje más atractivo. Mi trabajo se centra en la gamificación educativa (EdTech), reemplazando los métodos de formación tradicionales con experiencias de aprendizaje basadas en juegos e intuitivas que mejoran la retención de conocimientos.

Mi experiencia técnica incluye Unity 2D, C#, sistemas de juego, implementación de UI/UX y despliegue multiplataforma para Android, PC y Web.

Actualmente, estoy liderando el desarrollo de una aplicación educativa mobile que utiliza la Cámara y el Reconocimiento de Gestos para enseñar Lengua de Señas Argentina (LSA).


Habilidades Técnicas


Proyectos Destacados

Aplicación Educativa de Lengua de Señas (LSA):

Desarrollo de una solución móvil gamificada. Implementé visión artificial para el reconocimiento de gestos, enfocándome en la accesibilidad y la retención del usuario

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“Hit the Corn!” (Lead Gameplay Programmer & Co-Producer):

Lideré la programación técnica y la creación de una demo jugable para eventos internacionales como EVA Buenos Aires. Gestioné el flujo de trabajo bajo Scrum, optimizando la integración de arte y código

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Gestión de Inventario (Supabase & Electron):

Enero 2025

Aplicación de escritorio con base de datos en tiempo real y sistema CRUD, demostrando versatilidad en herramientas de productividad corporativa

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Laboratorio Académico

Prototipo de videojuegos académicos

Desde 2023

Algunos de los proyecto realizados en la universidad con motivos de aprendizaje, saber desarrollar mecánicas de juegos. Iterar y obtener conocimientos en juegos mobile.

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Estudios

Universitario
Productor de Videojuegos y Entretenimiento Digital en UNRaf — (2023 - Actualidad)

Secundario
Técnico Químico, Escuela Técnica EETP N°455 Esperanza, Santa Fe — (2014-2020).

Cursos
Administración de Pymes y manejo de Excel UCOES — (2022).


Experiencia

Desarrollador y Productor de Videojuegos — Y2Kids

Diseño y desarrollo mecánicas de juego, colaboro con artistas y diseñadores, implemento procesos de debugging para mejorar la funcionalidad, y creo interfaces intuitivas para los usuarios. También preparo tutoriales de introducción y participo activamente en reuniones de equipo para mejorar las características del juego.

Programador

Desarrollé prototipos de jugabilidad usando Unity (C#) para validar mecánicas de juego e interacción del jugador. Creé juegos para navegador con Phaser 3 y desarrollé servicios backend usando Node.js, Express, Firebase, PostgreSQL y APIs REST. Tengo experiencia en despliegue en la nube, sistemas de autenticación y prototipos rápidos.

Crear una CRUD API con Node.js y Express. Realizar peticiones, desplegar a nube, manipular datos. Crear y gestionar información en base de datos con Firebase y PostgreSLQ. Crear un sistema de logeo.


Músico

He estudiado música por más de diez años y actualmente en dos agrupaciones musicales.

Esta experiencia fortaleció mi trabajo en equipo, disciplina, coordinación y habilidades de gestión del tiempo. También mejoró mi comprensión del ritmo, la composición y la percepción auditiva, habilidades que aplico de manera natural al diseñar sistemas de juego y experiencias interactivas.